2016년 1월 28일 목요일

13시대 개봉기

2015년,  어느덧 티알피지 출판계의 펀딩프로급으로 격상된 도서출판 초여명 에서 새로운 텀블벅 펀딩을 했엇드래요.

13시대 라는 생소한 룰이었습니다만,

걱정의 여지 없이 성공합니다.  
그리고 약속한 1월 27일에 배송을 시작했지요.





이전 누메네라 펀딩때보단 훨씬더 깔끔한 포장에 많이 정돈되어 있습니다. 누메네라 펀딩때에는 책사이즈에서 벗어난 주사위나 누메네라 카드, 에코백 등이 있어서  포장을 정갈하게 하기가 어렵긴 했지요.  13시대 는 사이즈 규격을 같이 해서 전보다 깔끔해 졌습니다. 


책들 사이에 얇은 쿠션 폼을 넣어두었더군요. 얇은 비닐포장이 까지 되어있습니다만, 배송중에 충격보호등의 용도 였을듯합니다. 또한 비닐등이 서로 엉겨 붙지 않게 되어서 훨씬 책꺼내기가 쉬웠습니다. 


시나리오집 [엘돌란의 그림자]는 일반 책표지에 내용은 흑백입니다만. 내부 용지 는 꽤 두꺼운 종이입니다. 주간지 시사인 보단 조금 두껍습니다.


몬스터 북 [13시대 괴물도감] 은 양장본에 올컬러 용지 입니다. 13시대의 특성이기도 하면서 매력인것이 몬스터 하나하나에 많은 설명과 특성 설정들이 드러나게 설명합니다. 이 책은 몬스터로 시작해서 몬스터로  끝납니다.  238페이지 에 몬스터종류는 대략 50여개. 몬스터 하나하나에 정성을 쏟을 수 있게 만들어 뒀지요.  13시대만의 특이한 몬스터 도있고, 기존 중세 판타지에서 볼수 있엇던 몬스터 들도 있습니다.  


[13시대 코어룰북] 역시 양방존에 올컬러 용지 입니다. 누메네라 때와 같이 책 케이스 도 있습니다. 13시대 룰북의 장점이자 단점 이라면 룰 설명이 살짝 건너 뛰는 듯한 것 입니다. 
룰북의 시작 부터 13시대 룰은  D&D 3판 과 4판의 제작자가 만든것 으로 D20 룰 을 쓴다고 설명 합니다. 그리고 그 D20에 관한 설명을 살짝 건너 뛰고 13시대 에서 어떻게 변용 하였는가, 어떤점 이 다른가 부터 설명 하는 인상을 받았습니다.  
확실히 알피지 계에서는 D20 만큼 유명한 룰도 없을정도 입니다만, 한국의 경우엔 TRPG 자체가 여전히 생소한 분야인데다가 D20 관련 룰북이 여태 단 한 권도 정발된적이 없는지라 
처음 보는 D20계열 룰북은  생소함이 있습니다.  물론 그부분의 보충 설명도 룰북엔 있습니다.
또 한가지 코어룰북의 특이한점은 몬스터 부분이  간략 합니다. 물론 괴물도감에선 매우 상세히 다루고있습니다만, 코어룰북에선 몬스터들의 표식 정도만으로 간략하게 보여주고 설명만 어느정도 해놓은 경우입니다. 


마지막으로 펀딩 한정판 가죽 양장본 코어룰북입니다. 
내용속지는 일반 코어룰북과 동일합니다만, 표지가 가죽양장본에  깔끔합니다, 초기엔 드래곤 스케일인가 뭔가로 한다고 했엇는데.... 이게 그건지 모르겟습니다. 가죽의 느낌은 지난 V20 마스커레이드 양장본과는 느낌이 조금 다릅니다. 

배송전 출판사에서 제본직후 보내는것 이라 제본본드 냄새가 난다고 했습니다만, 
네. 어느정도 납니다. 며칠 지나면 사라질 냄새이긴 하겠지요.

1차 배송은 잘받았습니다. 아직 13시대 주사위와 '한가지 특별한 것' 이 배송상의 여건등으로 남아있긴합니다. 주사위의 경우엔 제작지역의 기상이변 폭설로 늦춰지게 되었다고 합니다.  모쪼록 남은 2채 배송때에도 잘 도착 하길 바라고 있습니다.

조금  난감한건... V20 마스커레이드의 2차배송은 아직까지 미정입니다만, 어째 13시대의 2차 배송을 먼저 받게 될 듯합니다. 





2015년 7월 10일 금요일

누메네라&뱀파이어:마스커레이드 비교 개봉기

2014년 텀블벅에선 티알관련 펀딩중 여러의미로 큰 펀딩이 두개가 생겼습니다.













최고펀딩금액이 (선착순 제외) 20만원-누메네라, 25만원-뱀파이어: 마스커레이드  이 되는 일반적인 생각에 '책'치고는 비싼 펀딩이 시작 되었습니다.

결론부터 말하자면 지극히 개인적이긴 하겟지만.
누메네라 만든 초여명은 그동안 몇번의 텀블벅 펀딩 대성공과 그동안 작긴 하더라도 출판사로써 책을 출판하는데 있어서 전문가 이기에 책이 엄청 잘 나왔습니다. 내용구성이나 기간, 그리고 인쇄까지

뱀파이어: 마스커레이드 만든 티알클럽은 현재 한국에서 거의 유일하게 가장 큰 네이버 카페 모임입니다. 텀블벅 펀딩은 처음이지만  대성공이었습니다. 783%달성이니까요. 뱀파이어: 마스커레이드 라는 타이틀의 힘이었다고 생각합니다만... 아마추어의 한계 일지도 모르겠습니다만, 아쉬운 부분이 몇몇 있습니다. 뭐 그렇다고 책이 잘못나오거나 한것은 아니지만요.

 뱀파이어 마스커레이드 개봉입니다. 가죽양장본의 모습이 바로 들어 옵니다. 

 왼쪽부터 컴패니언 렉시콘 스토리텔러스크린 입니다.  



 렉시콘은 단색인쇄 소프트커버 42페이지
컴패니언은 풀컬러 하드커버 72페이지 스크린은 하드보드지(?) 로 되어있습니다.

 가죽양장본 코어룰북입니다. 다른거 다 제쳐두고 코어룰북에 영혼을 털어 넣었구나... 라고 느껴집니다. 가죽의 느낌도 굉장합니다.  옆면이 은색 코팅 되어있어서 고급스러움을 더해줍니다. 들고 다니면 신흥 교주느낌도 낼 수 있습니다.



누메네라박스는 뭔가 좀더 크고 많습니다.
받아 보기 전까지는 뭔 부자재를 그렇게 준비 하는지 하는 느낌도 있었고, 부자재 준비 하느라 책이 실수 하는건 아닌지 하는 노파심도 있었습니다.
확커진 주사위 주머니 피디에프들이 들어간 시디 그리고, 당신의 티알라이프를 더욱 엘레강스하고 로열리티 하게 해줄  티알라이프의 르네상스! 다이스 패드 입니다. 

 누메네라 주사위 두셋트, 꼴랑 4종류 밖에 안씁니다만... 주사위 주머니는 대따큽니다. 그 이유가. 카드 세트 때문인데요. 수백장에 이르는 카드가 들어있습니다. 그 카드로 카드따먹기 (?) 같은걸 게임에서 하게 됩니다. 뭐 사실 카드는 없어도 플레이에 지장은 아니지만 카드가 있으면 확실히 플레이가 피에티 해지고 인플렉시블 해집니다. 뭣보다 트레디셔널한 플레이에서 조금 벗어난 느낌도 살짝 들게 해줍니다.
플레이어 가이드는 소책자 인데 룰북에 있는 내용을 어느정도 간추려서 게임중에 많이 사용되는것을 써놓은 것입니다. 익숙해지면 큰 룰북 뒤적거리는 것으로 게임이 루즈해지는걸 막아줍니다. 게다가 가벼워서 들고다니면서 외우기에 좋습니다. 네 외우기용 책이입니다. 

 플레이어가이드북 마저도 올컬러입니다. ㄷㄷㄷ
악마의 등뼈라는 시나리오집입니다. 역자에 따르면 전통적인 플레이방식과 새로운방식을 가진 그리고 좀 다른 방식의 시나리오 3가지가  들어있다고 합니다. 마스터에겐 금쪽같은 책이지요. 오래전 알피지 컨벤션에서 강의를 들었을때의 느낌만큼의 신선함을 기대해 봅니다. 

 9세계 박물지는... 월드 설명책 입니다. 어느 룰북이나 그렇긴 하지만 누메네라는 기본배경이 10억년후의 지구 인 만큼 많이 다른 배경을 가지고 있습니다. 그 배경에 관여한 설명들입니다. 보통은 이런 책들이 마스터에게 신선한 아이디어를 쏟아 내 줍니다.

가죽 양장본과 일반본 그리고. 누메네라 가방. 입니다. 저 가방에 룰북과 기타 잡다한것을 다때려박고 티알하러 나갈때 저걸 들고 나가라고 하는겁니다. 나가는 동안 티알 숨덕들에게 덕밍아웃 하는거지요. 덕밍아웃용 가방입니다.











뱀파이어: 마스커레이드 부분은 2차배송이 아직 남았습니다. 주사위와 디브이디, 그리고 서울바이나이트 라고 하는 서울을 배경으로 하는 시나리오(?)  배경 설명 (?)  뭐 그런 겁니다.
약간의 부자재 인데...

실물위주 로만 올려서 그렇긴 하지만.
누메네라의 경우 실물에 치중한 모습이 보입니다. 뭔가 받았을때의 뿌듯함이 남다릅니다.
뱀파이어: 마스커레이드의 경우엔 배송된것 말고도 몇가지 PDF 들이 다운 받거나 메일로 옵니다.  뭐 개인적으로는 던전월드때도 그렇고 이번 누메네라때도 그렇고 시디로 통틀어 디지털화 되어있는걸 받는것을 상당히 좋아 해서 사실은 뱀파이어: 마스커레이드 디브이디에 이번 20주년 기념물을 다때려 넣어주기라도 하면 좋겟습니다만...

뱀파이어: 마스커레드 펀딩의 경우엔 사실 뱀파이어: 마스커레이드 라는 타이틀 가지고도 충분한 매력이 있습니다. 티알클럽이 고생한건 알지만 뭐랄까 뱀파이어: 마스커레드 라는 타이틀이 아마추어 티알 클럽에겐 상당히 버거운 작업이자 무게 처럼 느껴졌을거라 생각 되기도 합니다. 다음엔 좀더 나은 모습과 책으로 성공한 펀딩을 기대 해봅니다.

2014년 9월 26일 금요일

조이패드로 던파해보자.

던전앤 파이터 공식패드
한때, 그러니까 대략 2010 년쯤  네오플에서 한국의 조이트론과 협약으로 던파 공식패드를 판매한 적이있습니다. 헌데 모종의 사건 으로 지금은 던패 패드자체가 단종된 상태이지요. 

허나 몇몇의 패드 덕후 들은 아직도 패드로 던파를 합니다. 익숙해지면 허리가 편한 패드 사용법입니다. 

준비물 : 던파 플레이가능환경, 패드, 디지털 신호체계를 이해할수 있는 두뇌
서브 준비물 (있으면 좋고 없으면 아쉬운) : +15강화 손가락

대부분의 패드 사용자 들이 소지하고 있는 패드는 

엑스박스 패드 라 불리는 이물건 입니다.  가성비나 견고함, 동기화 등등 거의 대부분에서 다른 패드들을 압도하는 성능을 자랑 합니다. 다만 이패드의 거의 유일한 문제가 던파플레이에선 좀 치명적일 수도 있습니다. 십자키 (D-pad) 말이지요.

정확한 입력을 요구 할때 오입력이 날 가능성을 제공하는게 십자키 부분에 있습니다. 뭐, 혹자들은 개조를 해서 종이를 받혀대는 등의 방법을 사용하기도 합니다. 

엑박패드라는 것이 캐릭터의 이동 조정을 L 아날로그에 맞춰둔 편이라서 아날로그 입력으로도 충분하신 분들은 상관 없겟지만, 아날로그 입력으로 2D 캐릭터 이동이 어색하다고 느껴지는 분들께 추천드리는 패드 


로지텍 F510 이라는 패드 입니다. 최근엔 무선으로 F710 이라던가 하는것도 나왔습니다. 

중요한건 패드가  이러한 패드가 있어도 던파에 적용하는게 관건입니다.

로지텍의 F510 에서는 자체 프로그램으로 지원 하는 것도 있긴 하지만. 엑박 패드는 그런거 없습니다. 엑박패드로 키보드 입력을 사용하게 하는  

엑스패더 라는 프로그램이 필요 합니다. 

패드입력을 키보드입력으로 변환시켜서 사용하는 방식으로 패드로 플레이 하는 것이죠.

막상 파일을 봐도 어떻게 할지는 설명서 조차 없습니다. 있더라도 영어일지도...

패드모양의 엑스패더 라는 파일을 실행시킵니다. 그럼 설치를 합니다. 넥스트 몇번누르면 설치 끝. 




다시 엑스패더 실행시키면 새로운 창이 뜨고, 처음에는 이화면이 안나올겁니다. 
왼쪽위에 작은 패드모양 클릭-OPEN- 새창에서 <My XBOX 360 For Windows (Controller)> 라는 파일을 클릭합니다. 
파일안에 기본적으로 세팅해놓은 조작키 위치 입니다.  

각자 사용해 보시고 키셋팅을 하시는 게 올바른 방법이겟습니다만...
설정자체가 생각보다 오래걸립니다. 
그러므로

오른쪽위의 (Untitled profile) 클릭 - ALL -

던파 라고 써있는 파일 클릭 해주시면....


이 러한 상태가 됩니다. 사용해보시면서 각자 어레인지 하시게 될겁니다만 .

세팅해놓은것을 설명 드리면 이 세팅은 던전 플레이에만 특화 되어있어서 마우스 클릭질이 없는 상태의 키셋팅입니다. 스위칭 등을 하실려면 작업을 해주셔야 합니다. 
기본 던파 키보드 세팅을 그대로 따릅니다만 왼쪽위의 키가 설정이 안된것 처럼 보입니다.

왼쪽위의 L트리거 키는 변환키 입니다. 오른쪽 아래의 2번을 눌러 보시면. 


 이 렇 게 바뀝니다. 딱히 그냥봐서는 뭐가 바뀐건지 한눈에 안들어 옵니다. 

오른쪽 4버튼이 퀵슬롯 키와 지원병 탭키로 바뀌었고 양쪽 숄더키가 다른 스킬리로 바뀌었습니다. 왼쪽 아날로그키가 W에서 T키로, 오른쪽 아날로그축 키역시 E 키에서 Y키로 바뀌었습니다. 

왼쪽트리거 버튼을 눌러 보시면 엑스패더키 설정화면이 바뀌는걸 볼수 있을겁니다. 

누른상태에서만 키가 변환되는 방식으로 해놓아서 왼쪽 트리거 키를 뗀상태 에서는 
원상태의 1번페이지 키 세팅이 됩니다.  이 스위칭 키 혹은 펑션키의 특징이 어느정도 익숙해 지셔야 스킬 사용에 어색함이 없어질 거에요.

FAQ :1번페이지에는 X키가 두개나 있어요. 그건 뭔가요? 오른쪽 파란색 키에 들어가 있는건 기본 X버튼 입니다. 오른쪽 아날로그를 위로 밀어 올린 X키는 연타 키에요. 
연타 속도 세팅이  0.04로 맞춰져있습니다. (0.04 초당 한번 누르는속도)

키세팅은 직접 사용하시면서 각자 어레인지 하게 됩니다. 캐릭터 마다 세팅하는 분도 있고 , 스킬 입력을 하는 것도 있고 말이죠.

헌데 여기서 문제... 던파에서 사용하는 스킬이 이미 키세팅 숫자를 초과해버릴정도로 많습니다.  이를 어떻게 해결해야 할까... 
여기서 서브준비물이 필요합니다. 커맨드 입력을 하는 겁니다만. 패드로 입력은 가능한 간단하게 합니다.  

예시로 하는겁니다만... 제 인파이터 세팅은 이렇게 합니다. 



더킹류 스킬은 모두 커맨드로 합니다.
 스트레이트, 어퍼, 바디블로,초핑 모두 
그외 버프 스킬이나 긴급하게 시전 할필요 없는 스킬역시 커맨드로 합니다.
 윌드라이버, 큐어,슬로우힐,쉐도우복서

스킬창에 넣은 스킬들이 
A-사이드와인더
S-스매셔
D-스웨이 
H-헤븐리 컴비네이션
W-개틀링펀치 
이고 
패드에서 펑션키 조작으로 들어 가는 스킬들이 
F-머신건잽
G-허리케인롤
R-삑! 뺑! 뻔치!

이렇게 들어갑니다. 
그외의 스킬은 모두 커맨드 입력으로 하는것이
고저스 컴비네이션 
심판의회오리 
홀리카운터
데몰리션펀치
디바인크러쉬입니다. 

고저스는 기본 커맨드 자체가 쉬운 편이라 무리없이 사용가능하며 커맨드 자주사용하므로 커맨드 사용으로 인한 미세한 쿨감도모합니다. 
심판의 회오리는 지속딜기 이면서 인파에겐 어느새 딜링버프기(심회왕 개객끼)가 된지라 게다가 기본 커맨드도 그리어렵지 않은편이라 그냥 씁니다. 
전에는 간혹 Q 키나 E 키에 넣고 사용했습니다만... 결국 손이 커맨드 기억하게 되면 스킬창에서 빠지게 됩니다. 
홀리카운터는 커맨드 변경을 통해서 스페이스 키 만 누르는 것으로 바꿧습니다. 
사용후 X키로 발동하는 경우도 적지않고. 어쩌다 몰리게 되엇을때 퀵스탠딩이후 스페이스키 하나만으로 발동 하여 빠져나오게 하기 위함입니다.
데몰리션 펀치는 기본 커맨드 를 씁니다. 
이렇게 되면 데몰리션펀치는 윌드 박거나 박지 않은 상태 더라도 단순히 스페이스만 누르면 발동하지 않습니다. 스페이스 입력 선 판정이 홀리카운터가 되어서 보통 스페이스만 누르면 홀리카운터가 발동되고 스웨이나 더킹중에 스페이스누르면 데몰리션 발동이 됩니다. 
디바인크러쉬는 (아래 Z)  입력으로 커맨드를 바꿧습니다.  다운된 상대에게 쓰기위함인데.. 사실 디바인크러쉬 찾아서 쓰게 되지도 않습니다. 



2014년 8월 4일 월요일

스카이디지탈 엔키보드 메카닉 사이드윙 개봉 및 리뷰

대략 6개월 여를 고민 하다가 결국은 질럿습니다. 기계식 키보드 .

20140805_123509.jpg

택배오는 즉시 개봉! 엔키보드 사이드 윙 입니다.  텐키리스 처럼 보입니다. 
키보드 밑에 공간 있어요.


20140805_123541.jpg

사실 텐키는 떼엇다 붙엿다 가능 한 물건 입니다. 매크로 키 역시 접착식.


20140805_123637.jpg

키보드 옆의 날개를 열어서 붙입니다. 보조 USB 선으로 떼어놓고 따로 쓸수 있습니다. 


20140805_123757.jpg

매크로 키 역시 붙이고 떼고가 가능한데. 키보드 상판에서 움직일수 잇어요.

전체적으로 보면  매드캣츠 스트라이크 7 키보드와 약간 비슷한 컨셉입니다. 사이드 윙이 왼쪽 오른쪽이라 텐키를 왼쪽에 붙일 수도 있습니다만... 

쓸일이...


 이 키보드 최대 특징이 제생각엔 복합축 이라고 생각 해요. 일반키에는 적축, 텐키에 청축, 매크로에 멤브레인 키 입니다. 

2012년 7월 3일 화요일

블레이드 앤 소울 패드 설정 예시-1

어지간한 게임들은 가능 하면 패드  플레이 하는 손버릇 혹은 취향이 있어서. 가능 하면 패드로 플레이 합니다. 패드로 플레이 하시는 분들은 아시겟지만. 패드 는 정말 게임에 특화된 물건이아닐 수가 없거든요. 

최근에 블레이드 앤 소울이라는 엔씨 발 게임을 플레이 중인데. 시점 자체가 TPS 인데다가 
기존 클로즈 베타 시절에도 패드 플레이를 한번 지원 햇다고 하고, 현재  상용화가 되엇지만 
패드 플레이는 지원을 하지 않습니다만. 클라이언트 파일을 뒤져 보면 엑스 인풋 . 디엘엘 파일이 있는 상황 입니다. 모쪼록 지원은 할 지도 모른다는. 기대를 하고 있습니다.. 만. 

언제 까정 기다릴순 없죠. 그래서 몇가지 다른 분들이 블소 플레이에 패드 설정 하시는 걸 
보앗는데. 변환키 입력을 많이 넣으시는 게  실제 사용자들 한테는 상당한 불편함이 따릅니다. 
저또한 변환키를 많이 사용 하지 않는 쪽으로 생각 하고 있지요. 덕분에 몇일 간 고민 하던 
차엿는데.... 
문득 떠올랏습니다. 

그리고 그 커스텀 첫예시를 올립니다.
기본 패드 설정 입니다. 
블소는 생각 보다. 키 사용은 많고 잦습니다. 그렇다고 한 종류의 입력만 자주 하는것도 아니고... 
현재 권사로 플레이 중인 지라 다른 클래스의 분들과는 좀 다른 커스텀이 필요 할지도 모른다고는 생각하고 있습니다만.. 어쨋든 가능한 변환키를 적게 넣고 플레이 하기를 원해서 만들어 봣습니다. 

여타 TPS게임 들과 비슷 하게 커맨드를 구겨 넣엇습니다. 
오른쪽 아날로그는 마우스 이고.
오른 쪽 아날 로그 버튼이 휠버튼 으로  지정되어 화면  다각도 화면 돌리는 것도 가능 하게 햇습니다.
 Q,E 키의 경우 권사는 칼같은 타이밍에 입력을 해줘야해서 되도록 직관적인 입력을 하도록 햇습니다.
다만 플레이 중에 자주 헛갈릴수 있는 키가. 바로 탭키인데. 이게 좀 적응하는데 시간이 걸립니다. 
초기엔 탭키를 LB 로 넣을 생각 이엇는데.이게 아무래도 변환키를 넣지 않으면  다른 입력이 
들어 갈수 없는 상황이라. 차선으로 RT에 넣엇습니다. LT에 넣는게 나았지 않았을까 하긴 햇지만. 막상 변환키는 RT에 넣게 되면 오른손의  힘조절이 난해 하게 되는지라 결국은 RT키로 지정햇습니다. 

LT를 변환 키로 넣은 상태의 입력 설정입니다. 

변환 중 입력키는 십자키를  아이템 사용 으로 지정 해서 전투중에도 물약을 사용하기 쉽도록 햇습니다. 다만 변환 이전 키가 특수 스킬들 이라서 변환 키와 십자키 사이의 입력 차가 생겨 물약 먹고 바로 스킬 시전하는 등의 경우가 종종 있긴 햇습니다만... 
딱히 심각하게 문제는 되지 않앗습니다. 
오른쪽 ABXY키 부분을 상용 스킬로 넣었고, 스킬 입력 자체는 막상 그리 불편 하게는 느껴지질 않았습니다. 가끔 점프 폭권질 하는거 빼고 말이죠.... 
비전투중에 은근히 자주 사용 하게 되는 키들을 변환 사이드 키와 센터키로 넣엇습니다. 
블소 시스템 특성상 전투중 입력과 비전투중 입력이 변환이 빠르게 되어야 하는게 편리 하고 ,또 필드 중에 아이템이나 제조등은 자주 보게 되어 입력키로  넣게 되엇습니다. 

실제 1시간 정도 필드 돌고 플레이 해본 결과 개인적으로는  적응하는데 가장 짧은 시간이 걸렷고, 전투중 반응도 쉽게 할수있었습니다. 


다른분들께서 어떠한 설정을하고 계신 지 궁금 하네요.